Les années passent !
Les années passent, depuis ce stream en mai 2023, où j'avais présenté les bases pour faire un moteur de jeu d'aventures basic, en stream. A l'époque, le moteur était bien plus ambitieux, puisqu'il devait gérer des actions saisies au clavier en mode verbe + compléments et des dialogues en mode liste de choix. Les années ont passé aussi depuis cette fin 2023 où j'avais noirci toutes les pages d'un gros bloc notes pour décrire tout l'univers de mon jeu, son intrigue principale articulée en 4 arcs.
Et les années passant, m'ont fait atteindre ce fichu âge de 50 ans, bon sang ! Bon ça faisait déjà un moment que mon dos, mes articulations me rappelaient que je n'étais plus jeune, mais là c'est le demi siècle ! Pfiouuh !
C'est peut être pourquoi je languis de terminer le jeu, même si j'ai dit qu'il s'agirait d'une version béta, il faut pas se leurrer. Il me faudra une bonne période de repos et ensuite une sacrée motivation, pour reprendre le moteur et le refaire complétement, ainsi que l'éditeur de scénario !
Il reste encore 15 images à faire, et je suis toujours en train de refaire l'affichage de la conclusion. Je devrais faire une dernière version béta fermée sous peu, et ensuite une fois que tous les graphismes seront terminés, je publierais enfin cette version sur ce blog et sur CPC Power.
Ca aura été un long projet, même si moins long au total que l'ile au trésor, je conserve malgré les renoncements qui ont émaillés la vie de ce projet, la satisfaction d'avoir écrit un bon scénario et d'avoir obtenu de très beaux graphismes de la part de LZamu.
C'est peut être pourquoi je languis de terminer le jeu, même si j'ai dit qu'il s'agirait d'une version béta, il faut pas se leurrer. Il me faudra une bonne période de repos et ensuite une sacrée motivation, pour reprendre le moteur et le refaire complétement, ainsi que l'éditeur de scénario !
Il reste encore 15 images à faire, et je suis toujours en train de refaire l'affichage de la conclusion. Je devrais faire une dernière version béta fermée sous peu, et ensuite une fois que tous les graphismes seront terminés, je publierais enfin cette version sur ce blog et sur CPC Power.
Ca aura été un long projet, même si moins long au total que l'ile au trésor, je conserve malgré les renoncements qui ont émaillés la vie de ce projet, la satisfaction d'avoir écrit un bon scénario et d'avoir obtenu de très beaux graphismes de la part de LZamu.
Commentaires
Enregistrer un commentaire