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Affichage des articles du juillet, 2024

Les limites de la logique essais - erreurs

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       Mes chers abonnés, c'est mon dernier jours de congés ! Le moins que l'on puisse dire c'est que ce ne fut pas des vacances bien terribles ! J'ai été malade la première moitié, et la suivante j'étais encore très fatigué ! Bref, je n'ai pas pu faire grand chose pendant ces 3 dernières semaines. C'est la faute à un COVID plus retors que les précédents. Peut-être est-il tombé à un moment où j'étais moins en forme, où bien était-ce un variant plus agressif.     J'ai tout de même essayé de faire avancer le projet malgré tout. J'avais décidé avant ces vacances, de me consacrer à l'introduction du jeu, qui est essentielle pour donner au joueur toutes les informations nécessaires à la compréhension du roman interactif auquel il jouera.     Ce n'est pas forcément un sujet technique très complexe, mais il recelle quand même quelques difficultés. Grâce à RetroPoke, je disposais de routine me permettant d'afficher des images sur l'écran ...

Rester positif !

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       Cela fait presque deux semaines que je n'ai rien écrit sur mon blog. Il est donc plus que temps de refaire un article, histoire de vous rassurer comme quoi je suis bien en vie et que je n'ai pas abandonné le projet Felgon ! Bien au contraire, le projet avance ! Je prépare donc une introduction mixant assembleur et basic, qui permettra au joueur de rentrer dans l'histoire avec un texte illustré.     En fait, ce sont des choses qui ont l'air techniquement banales de prime abord, mais pour quiconque a essayer d'utiliser des routines assembleur d'affichage d'image, elles ne sont généralement pas prévues pour gérer le scroll texte de l'écran. J'ai eu heureusement l'aide de RetroPoke, qui a su m'écrire une routine qui gère cela !     Donc, cette intro, avance bien, elle sera je l'espère motivante pour lire tout ce qu'elle contiendra étant donné qu'elle fournit toutes les explications nécessaires à la compréhension de l'histoi...