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Affichage des articles du janvier, 2026

Grande Première !

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         Mes chers abonnés, le 2 janvier, je vous avais expliqué que le jeu Felgon : courage et vérité était un roman interactif et non un jeu de type : Livre dont vous êtes le héros. J'avais expliqué son volume final serait de 5 à 6 disquettes et que j'espérais faire une première béta en accès restreint d'ici le mois d'avril.          J'avais aussi indiqué que cette version béta était une version simplifiée de mon scénario que j'avais donc abrégé pour la sortir plus vite car je n'étais pas content du moteur et je comptais en développer un autre. Sur ce dernier point, en étudiant de plus près les nouvelles solutions que j'envisageais de mettre en oeuvre, je me suis aperçu qu'elles amenaient d'autres contraintes qui risquaient de rendre le chargement entre chaque tableau bien plus long. En fait, je voulais utiliser la méthode des pokes en &BE80 à BEFF qui permettent de transmettre 128 octets de données entre deux programmes lancé...

C'est un beau roman...

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      Rassurez-vous, la mode des pattes d'éléphants n'est pas revenue ! Je cite cette chanson pour faire un parallèle avec mon jeu Felgon qui est comme je l'indique depuis plus de deux ans, un roman interactif ! Au départ, je trouvais le qualificatif de roman ambitieux, mais d'un autre coté je ne voulais pas inventer le concept de nouvelle interactive, ça aurait été dévalorisant pour le projet.      Bien des personnes extérieures au projet l'ont assimilé aux "livres dont vous êtes le héros". Je trouve que la comparaison n'est valable que techniquement et encore je ne dirais que superficiellement. Pour ma part, j'ai toujours associé ces livres à l'héroic fantasy et à l'aléatoire. Je trouvais d'ailleurs ce genre de livres assez ennuyeux alors que j'aimais bien l'héroic fantasy !       Dans Felgon, il y aura certes des décisions à prendre, mais elles s'intègrent dans un scénario, une histoire, elles ne sont pas des prétextes po...