Sapiens...Une histoire d'outils
S'il y a bien un jeu sur amstrad CPC qui a marqué mon adolescence et qui m'avait émerveillé c'était Sapiens de Loriciel ! C'était littéralement un jeu open world, avec un monde généré procéduralement, explorable en 3D, avec des phases de discussions et/ou de combats/chasse. Il y avait aussi une phase très particulière qui a rebuté plus d'un joueur, la phase de taille des silex ! J'adorais cette phase, et à cette époque, même si je m'intéressais à la paléontologie en général, je n'avais pas conscience de l'ancienneté de la pratique de la taille des pierres. Cette excellente vidéo de la chaîne North 02, fait un résumé des connaissances accumulées sur ce sujet : L'outil qui nous a rendu humains Je vous conseille par contre de la regarder en VO, car par défaut, elle est doublée avec une IA en français et c'est juste horrible ! Mais vous allez me dire, quel rapport avec le développement du jeu ...