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Affichage des articles du janvier, 2025

Sapiens...Une histoire d'outils

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       S'il y a bien un jeu sur amstrad CPC qui a marqué mon adolescence et qui m'avait émerveillé c'était Sapiens de Loriciel ! C'était littéralement un jeu open world, avec un monde généré procéduralement, explorable en 3D, avec des phases de discussions et/ou de combats/chasse. Il y avait aussi une phase très particulière qui a rebuté plus d'un joueur, la phase de taille des silex !      J'adorais cette phase, et à cette époque, même si je m'intéressais à la paléontologie en général, je n'avais pas conscience de l'ancienneté de la pratique de la taille des pierres. Cette excellente vidéo de la chaîne North 02, fait un résumé des connaissances accumulées sur ce sujet :  L'outil qui nous a rendu humains      Je vous conseille par contre de la regarder en VO, car par défaut, elle est doublée avec une IA en français et c'est juste horrible !       Mais vous allez me dire, quel rapport avec le développement du jeu ...

Bonne année 2025 !

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      Permettez-moi de vous souhaiter une excellente année 2025 ! La tradition, veut que l'on prenne des résolutions en ce début d'année, et généralement, c'est déjà bien beau quand on les tient jusqu'à la fin février ! Une de mes résolutions, concerne ma santé, et j'ai donc pris mon courage à deux mains, et j'ai pris rendez-vous chez un dentiste, spécialisé dans les chicots de vieux crocos !     Je préfère écrire mon billet avant d'y aller, car je ne sais pas dans quel état, je serais après à la sortie ! Le rendez-vous sera assez long, et donc je me doute que j'aurais une bonne dose d'anesthésiant. Heureusement que je serais à pied ! Par contre, ça ne va pas être génial pour réfléchir après ça !     Coté développement du jeu, je suis toujours sur correction du moteur, pour rendre optionnel, la présence d'un fichier basic pour chaque tableau. Ca semble fonctionner, mais à présent j'identifie quelques bugs, qui ont possiblement été introduits ...